lol"國(guó)王"農(nóng)藥,被75個(gè)法術(shù)穿透。在不斷增長(zhǎng)的游戲觀眾下,有人大呼英雄聯(lián)盟是最好玩的游戲,這激怒了dota的粉絲,在他們看來(lái),偽造自己的游戲,喊自己是最好玩的游戲,這是無(wú)恥的,與dota和相矛盾,這樣就出現(xiàn)了一個(gè)鄙視鏈,dota圈看不起lol。今年火熱的《王者榮耀》引發(fā)了新一輪鄙視鏈,lol比農(nóng)藥好,歸根結(jié)底都是自己喜歡的游戲被別人看不起造成的。
1、MOBA游戲淺析:Dota、LOL、王者榮耀的那些異同MOBA游戲這幾年風(fēng)頭正勁,在游戲圈多年的發(fā)展史上寫下了自己濃墨重彩的一筆。這類游戲有著獨(dú)特的魔力,吸引玩家沉浸在一個(gè)又一個(gè)游戲中。目前市面上有三款作品:Dota、LOL和王者榮耀,分別是PC平臺(tái)和移動(dòng)平臺(tái)的標(biāo)桿。在這里,我們將用這三款游戲從專業(yè)的角度來(lái)分析MOBA游戲與這三款游戲的異同。(文章字?jǐn)?shù)多,希望大家耐心看完。)這里寫個(gè)結(jié)論:MOBA游戲共有的三個(gè)核心要素:戰(zhàn)場(chǎng)寬度、戰(zhàn)場(chǎng)角色、戰(zhàn)斗節(jié)奏;常見的三個(gè)核心功能是:取傷害、造傷害、造環(huán)境。
為什么要做分配不均?因?yàn)榻y(tǒng)一導(dǎo)致缺乏變化,而差異可以產(chǎn)生美。如果四個(gè)人平均分布在同一個(gè)經(jīng)濟(jì)體,無(wú)論如何都打不過(guò)五個(gè)人,那么打團(tuán)只有一個(gè)策略:老子人多。核心區(qū)別在于DOTA是戰(zhàn)略平衡,而LOL和王者榮耀是數(shù)量平衡。貼一張游戲圈的經(jīng)典鄙視鏈圖:你可以一邊開心地笑,一邊看到這三個(gè)游戲圈的重要位置。
2、你們覺(jué)得LOL和王者 農(nóng)藥哪個(gè)可能活的更久?我覺(jué)得是王者榮耀。目前l(fā)ol正在走下坡路,而王者榮耀操作簡(jiǎn)單,容錯(cuò)率非常高,還可以?shī)蕵?lè)手殘人士。國(guó)王。對(duì)于LOL來(lái)說(shuō),MOBA類型的游戲成為這個(gè)時(shí)代的領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。LOL已經(jīng)到S7了,似乎已經(jīng)走了一半多的壽命。王者在發(fā)展的道路上,大有可為。英雄聯(lián)盟。王者榮耀作為一款手游,人數(shù)激增,但并沒(méi)有達(dá)到現(xiàn)象級(jí)的統(tǒng)治力。
我覺(jué)得是王者榮耀,因?yàn)長(zhǎng)OL沒(méi)有手游,而王者榮耀可以用電腦和手機(jī)玩,而且大部分人家里大概都沒(méi)有電腦,所以大部分玩家會(huì)選擇用手機(jī)玩,但是手機(jī)不能下載LOL,所以玩王者榮耀的玩家比LOL多,所以王者榮耀會(huì)活的更久。(樓主,能不能把王者榮耀打好?這讓有強(qiáng)迫癥的人很難受,你懂的。
3、我們常說(shuō)的SLG游戲,到底是怎么回事?SLG說(shuō)了這么多現(xiàn)在和未來(lái)。硬核的玩法,間接的反饋,高昂的時(shí)間成本,讓SLG一直是小眾游戲。雖然偶爾有爆款,但始終處于叫好的狀態(tài)。對(duì)于SLG著名的IP資源,很多開發(fā)者都在其中加入了很多新元素。SRPG和RTS或多或少都是SLG特色的改良游戲類型。前者以等級(jí)和裝備的形式帶來(lái)直接反饋,后者以實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗強(qiáng)化對(duì)抗體驗(yàn)。
4、為什么玩dota的看不起玩LOL的,而玩LOL看不起玩王者 農(nóng)藥的?鄙視鏈自古有之。更別說(shuō)就算是電視劇,電影,動(dòng)畫等。游戲里也有鄙視鏈,無(wú)非是小眾歧視大眾,非主流看不起主流。Dota是我們這一代游戲玩家的精神信仰。大部分人都經(jīng)歷過(guò)半夜跳墻打游戲,放假一天在網(wǎng)吧打Dota的回憶。由于dota操作復(fù)雜,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)體驗(yàn)很一般,但是可玩性極強(qiáng),對(duì)于硬核玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)有著十足的吸引力,所以dota可以作為很多人心中的神級(jí)游戲。
在不斷增長(zhǎng)的游戲受眾中,有人高呼英雄聯(lián)盟是最好玩的游戲,這激怒了dota的粉絲。在他們看來(lái),被人恬不知恥地指責(zé)抄襲自己的游戲才是最好玩的游戲,這與dota和lol的關(guān)系相矛盾,由此產(chǎn)生了一個(gè)鄙視鏈,dota圈看不起lol。今年火熱的王者榮耀導(dǎo)致了新的鄙視鏈,lol比農(nóng)藥。說(shuō)到底,都是自己喜歡的游戲被別人看不起造成的。
5、 lol和王者 農(nóng)藥里的法穿鞋加75法術(shù)穿透,就是加75點(diǎn)傷害吧?感覺(jué)他多75...農(nóng)藥平衡性差,用處不大。不過(guò)在lol,最近有了一種新的玩法通過(guò)A流。降低防御相當(dāng)于變相提高攻擊力。魔法抗性與你造成傷害時(shí)的強(qiáng)法計(jì)算成正比。法式穿透可以抵消一部分魔抗,增加傷害,但是增加多少傷害要看當(dāng)時(shí)的情況,不是直接增加那么多數(shù)量的傷害。類似于穿甲弓的物理穿透性質(zhì),敵方英雄的照片破壞力更大。需要使用穿透技能才能打出高傷害。加入穿透瞬發(fā),持續(xù)傷害提升,低于扁鵲加穿透?jìng)Γ瑐Ψ丁?/p>6、 農(nóng)藥是什么意思
農(nóng)藥。目前國(guó)際上統(tǒng)一的英文名稱是殺蟲劑,意思是“殺滅劑”,但實(shí)際上所謂的農(nóng)藥是指對(duì)危害農(nóng)林牧業(yè)生產(chǎn)的害蟲(害蟲、螨蟲、線蟲、病原菌、雜草、鼠類)的防治,后來(lái),通過(guò)長(zhǎng)期的生產(chǎn)生活過(guò)程的發(fā)展,我逐漸認(rèn)識(shí)到某些自然界具有防治農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)害蟲的性能。到17類等等,)以及調(diào)節(jié)植物生長(zhǎng)的化學(xué)藥品和生物藥品。通常,還包括用于衛(wèi)生和改善活性成分的物理和化學(xué)性質(zhì)的各種助劑。